O que dá para exportar do OpenDesign? HTML, PDF, PPTX e MP4 explicados
Exportar do OpenDesign é a parte que resolve a vida de quem precisa entregar o material pra alguém de fora: todo deck sai em cinco formatos (HTML, PDF, PPTX, ZIP e Markdown), e o caminho de vídeo entrega MP4 pelo HyperFrames. O HTML vem como arquivo único com assets embutidos, o PDF pela impressão do navegador com tratamento de deck, o PPTX pela skill pptx-generator com texto e formas nativos editáveis, e o ZIP empacota HTML, CSS e assets. O artefato é código de verdade, então dá pra continuar no Cursor, Codex ou Claude Code
Fala aí, beleza? O design ficou pronto, o cliente pediu "me manda aí" e aí começa o problema de verdade: o que exatamente tu manda?
Esse é o ponto cego de quase toda ferramenta de design com IA. Bonito na tela, e preso lá dentro
O OpenDesign ataca justamente isso. Ele é um app desktop local-first, apresentado pelo próprio repositório como alternativa open source ao Claude Design, mantido pela org nexu-io no GitHub
E a promessa dele é arquivo real na mão: HTML, PDF, PPTX e MP4
Bora destrinchar formato por formato, porque cada um serve pra um tipo de entrega bem diferente 😀
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HTML, PDF, PPTX, ZIP, Markdown e MP4: o que cada formato entrega
Primeiro, uma separação importante que muita gente mistura
Todo deck feito no OpenDesign exporta em CINCO saídas: HTML, PDF, PPTX, ZIP ou Markdown
O MP4 é outro caminho, ele vem do fluxo de vídeo com o HyperFrames (explico direitinho mais pra frente)
| Formato | Como é gerado | Pra quem serve melhor |
|---|---|---|
| HTML | Arquivo único, com os assets inlined (embutidos) | Quem quer mandar UM arquivo e pronto, sem pasta de dependência junto |
| Impressão do navegador, deck-aware | Versão fechada, pra aprovação e leitura | |
| PPTX | Skill pptx-generator, com slides.json como saída secundária |
Cliente ou time que vai abrir e editar no PowerPoint ou Keynote |
| ZIP | Todo o HTML, CSS e assets empacotados | Hospedagem local ou inspeção do que foi gerado |
| Markdown | Uma das cinco saídas de exportação do deck | Quem quer o conteúdo em texto puro pra reaproveitar |
| MP4 | HyperFrames renderizando com Chrome headless + FFmpeg | Peça animada, vídeo determinístico a partir do HTML |
Repara que não tem "exportar imagem do design" nessa lista, e isso é proposital
O que sai daqui é entregável, não print
Por que o HTML do OpenDesign é código de verdade, e não uma imagem do design
Essa é a parte que muda o jogo, se liga
O repositório é direto no ponto: o artefato é HTML/CSS real, e dá pra jogar dentro do Cursor, do Codex ou do Claude Code pra continuar construindo como código
Ou seja, o design não é o fim da linha. Ele é o começo do desenvolvimento
Se tu já viveu o ciclo de receber um layout e ter que reconstruir tudo do zero na mão, tu sabe o tamanho do atalho que isso representa
HTML único ou ZIP? A diferença é o que tu vai fazer com ele:
São duas filosofias diferentes pro mesmo conteúdo
- HTML single file: os assets vêm inlined, tudo dentro de um arquivo só. É o formato de MANDAR pra alguém, porque não tem como o cara perder metade das coisas no caminho
- ZIP: HTML, CSS e assets empacotados e separados, feito pra hospedagem local ou inspeção. É o formato de MEXER, quando tu quer ver a estrutura e continuar dali

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E onde ficam os arquivos?
Boa pergunta, e a resposta importa quando tu quer achar o que gerou
O daemon do OpenDesign cria uma pasta local .od/ com SQLite e artefatos por projeto
E cada renderização de imagem ou vídeo cai como um .png ou .mp4 real dentro do workspace do projeto
Nada de arquivo fantasma num servidor que tu não controla 🙂
Como sai o MP4: o papel do HyperFrames na exportação de vídeo
Aqui tem uma sacada bem massa de arquitetura
O OpenDesign não tem um "gerador de vídeo" mágico. O que acontece é o seguinte: o agente escreve HTML + CSS + GSAP, e o HyperFrames renderiza isso pra um MP4 determinístico
Que negócio é HyperFrames?
É um framework open source sob Apache 2.0, originado pela HeyGen, que existe pra transformar HTML em vídeo. O repo é o heygen-com/hyperframes e o site é hyperframes.heygen.com
O caminho técnico é: o HTML é carregado no Chrome headless, o render avança quadro a quadro (frame = tempo x fps), o Chrome captura os frames e o FFmpeg codifica o vídeo final
A palavra-chave aqui é determinístico
Como o avanço é por frame calculado, e não por gravação de tela em tempo real, o mesmo HTML gera o mesmo vídeo. Sem quadro pulado porque o PC engasgou
Não é só GSAP:
O HyperFrames tem adaptadores determinísticos pra GSAP, Lottie, Three.js, Rive, anime.js e WAAPI
Se tu já anima na web, tu já sabe animar pro vídeo. É o mesmo ferramental, com outra saída
Qual formato usar para cada tipo de entrega
Na prática o formato é escolhido pelo que vai acontecer com o arquivo DEPOIS que tu manda. Vamos aos cenários
- O cliente vai editar o deck: PPTX. A skill
pptx-generatorexporta o deck pra um.pptxreal, com texto e formas nativos e editáveis, auditado pra fidelidade HTML-to-PPTX. Não é slide achatado em imagem, ele segue editável no PowerPoint ou no Keynote - É só aprovação, ninguém vai mexer: PDF. Sai pela impressão do navegador com tratamento específico de deck, é a versão fechada pra ler e dar o "ok"
- A apresentação é agora: nem precisa exportar. Dá pra apresentar direto do navegador, e usar o PDF ou o PPTX só pra compartilhar depois
- O time de dev vai continuar a landing page ou o dashboard: HTML ou ZIP. Manda o ZIP quando o pessoal vai hospedar local ou inspecionar, e lembra que o HTML/CSS é real e entra direto no Cursor, Codex ou Claude Code
- A peça é animada: MP4, pelo caminho do HyperFrames

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Quero o e-book gratuito Receba o livro e os bônus no seu e-mail.Handoff responsivo e os arquivos de entrega:
O changelog recente traz uma parte bem interessante pra quem trabalha entregando material pra terceiros
Entrou HyperFrames HTML-in-Canvas, que embute HTML interativo dentro de templates de canvas
E entrou também o handoff responsivo, com auto-fit pra tablet e mobile, matriz de viewports 2025-2026, export screen-file-first e as saídas DESIGN-HANDOFF e DESIGN-MANIFEST
Ou seja, o pacote de entrega pro dev virou um artefato próprio, não só "o arquivo do design"
O que muda na prática: arquivo na mão, sem assinatura e sem lock-in
Junta tudo e o resultado é esse: o entregável não fica preso na ferramenta
O OpenDesign é distribuído sob licença Apache-2.0, e a página de preço é bem clara: o produto é gratuito e Apache-2.0, não existe assinatura do OpenDesign
Então de onde vem o custo?
Do provedor de modelo que tu conecta, no esquema BYOK (bring your own key). Tu paga a API do provedor escolhido, cobrada direto na tua conta
E as credenciais ficam do teu lado: em .od/media-config.json ou nas variáveis de ambiente do shell, com as chamadas saindo da tua máquina direto pro provedor
O projeto traz 21 adaptadores BYOK de primeira parte, então tu tem margem pra escolher com quem quer gastar
Como colocar a mão nele:
O app é desktop, distribuído pra macOS e Windows a partir dos releases do GitHub
A versão mais recente observada é a 0.16.1, publicada em 24 de julho de 2026
E o repositório nexu-io/open-design foi criado em 28 de abril de 2026, então é projeto novo e se movendo rápido. Vale acompanhar o changelog
Vídeo: por que HTML no lugar de Markdown muda o resultado
O OpenDesign gera artefato em HTML, e essa escolha de formato tem uma discussão maior por trás
Pra começar do zero nesse assunto, este vídeo do canal coloca HTML e Markdown lado a lado em skills e mostra o que muda no resultado
Conclusão
Recapitulando o que dá pra exportar do OpenDesign: o deck sai em HTML, PDF, PPTX, ZIP ou Markdown, e o caminho de vídeo entrega MP4 pelo HyperFrames com Chrome headless + FFmpeg
O HTML vem como arquivo único com os assets embutidos, o PPTX vem editável de verdade, o ZIP vem com HTML, CSS e assets pra hospedar local, e o artefato inteiro é código que continua no Cursor, no Codex ou no Claude Code
O próximo passo é bem direto: baixa o app desktop pelos releases em github.com/nexu-io/open-design, conecta teu provedor por BYOK e exporta um deck só pra ver o formato que te interessa saindo do outro lado
Aí tu tira a prova sozinho, que é sempre o melhor jeito 😀
até o próximo post!
Perguntas frequentes
Dá para editar o PPTX depois de exportar do OpenDesign?
Dá sim. A skill pptx-generator gera um .pptx real, com texto e formas nativos, não uma imagem achatada do slide. O arquivo segue editável normalmente no PowerPoint ou no Keynote depois que sai do OpenDesign.
Precisa pagar assinatura para exportar do OpenDesign?
Não existe assinatura do OpenDesign: o produto é gratuito e licenciado em Apache-2.0. O único custo é o da API do provedor de modelo que você conecta via BYOK, cobrado direto na sua conta desse provedor.
O OpenDesign roda em qual sistema operacional?
Ele é distribuído como aplicativo desktop para macOS e Windows, baixado direto dos releases do GitHub. É local-first, então o app roda na sua máquina.
Dá para continuar editando como código o HTML exportado do OpenDesign?
Dá, e é justamente a proposta. O artefato é HTML e CSS de verdade, então dá pra jogar dentro do Cursor, do Codex ou do Claude Code e seguir desenvolvendo a partir dali, sem reconstruir nada do zero.
O OpenDesign exporta vídeo em algum formato além de MP4?
Não, a saída de vídeo é só MP4. Ela vem do HyperFrames, que renderiza o HTML, CSS e GSAP escritos pelo agente em um MP4 determinístico usando Chrome headless e FFmpeg.
Para que serve a exportação em Markdown do OpenDesign?
É uma das cinco saídas do deck, ao lado de HTML, PDF, PPTX e ZIP. Serve pra quem quer o conteúdo em texto puro, sem formatação de slide, pra reaproveitar em outro lugar.
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