Epic Games lança em preview novo launcher feito com vibe coding e com suporte a Linux

Ilustração do novo Epic Games Launcher com ícones de Windows, macOS e Linux

Fala aí, beleza? A Epic Games abriu hoje, 14/10/2026, o preview do novo Epic Games Launcher: mais rápido, com visual novo, rodando no Linux pela primeira vez e, segundo a própria Epic, feito com vibe coding 😀

O anúncio saiu no blog oficial da Epic Games Store, com o título ‘The new Epic Games Launcher is finally here in Preview’

O preview já está disponível para Windows, macOS e Linux, e o download é feito em launcher.epicgames.com. A versão antiga do launcher continua disponível normalmente

O que muda no novo Epic Games Launcher

A mudança principal é a velocidade, pelo menos no que a Epic diz

Se liga: todos os números abaixo são alegações divulgadas pela própria empresa. Segundo a PC Gamer, a Epic diz que essas melhorias técnicas foram verificadas por um fornecedor externo: mas, até a publicação deste texto, a própria PC Gamer ainda não testou o cliente por conta própria

  • Biblioteca carregando até 30x mais rápido, segundo a Epic
  • Inicialização a frio até 2x mais rápida (a Epic diz ter reduzido o tempo pela metade)
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A Epic também se comparou direto com a Steam, e aí a coisa fica mais interessante haha

Segundo a PC Gamer, a Epic afirma que, do início a frio até a página da loja, o novo launcher é 46% mais rápido que a Steam

Já o benchmark de inicialização que a empresa divulgou, reportado pela VideoCardz, mede outra coisa: só o tempo para iniciar, com 5,47 s contra 10,07 s da Steam (cerca de 1,8x mais rápido)

Por isso os dois números não batem: são recortes diferentes, um vai do início a frio até a página da loja e o outro olha só a inicialização

Vale lembrar: a Epic diz que os números foram verificados por um fornecedor externo. A PC Gamer, por exemplo, ainda não testou o cliente por conta própria até a publicação deste texto. Então trate isso como alegação da empresa, com verificação externa citada por ela mesma, não como resultado comprovado por terceiros neutros

Além do desempenho, tem novidade social também:

  • Dá pra formar party e usar chat de voz com amigos entre Fortnite, Epic Games Store e o app da Epic Games
  • Páginas dedicadas por jogo, coleções personalizáveis, visualizações em grade e em detalhes, além de busca e filtros mais rápidos
  • A biblioteca pode incluir atalhos pra jogos instalados pela Steam e por outros clientes

E uma preocupação comum já tem resposta: tu entra com a conta Epic que já tem, e jogos comprados, títulos instalados, saves na nuvem e progresso são mantidos 🙂

Epic Games Launcher no Linux: distros suportadas e o que ainda falta

O suporte oficial ao Linux vale para três distribuições, segundo a GamingOnLinux:

  • Ubuntu 22.04 LTS ou mais novo
  • Fedora 43 ou mais novo
  • Debian 12 ou mais novo

Outras distros podem até funcionar, mas a Epic não dá suporte nem testa nelas

Ou seja, se tu usa Arch, Mint ou qualquer outra, pode tentar, só não espera ajuda oficial se algo der errado

Fortnite no Linux e Steam Deck: o que ainda falta

O Fortnite ainda não roda no Linux, mas a Epic confirmou que está trabalhando nisso

O plano é reconstruir o Easy Anti-Cheat como EAC Linux v2, trabalhando com mantenedores de distribuições em requisitos de segurança

E o que é esse Easy Anti-Cheat? É o sistema anti-trapaça da Epic, que hoje é justamente o que trava o Fortnite fora do Windows

Só que o EAC Linux v2 vem com uma lista de exigências pesada, segundo a VideoCardz:

  • Kernel e módulos Linux assinados
  • TPM 2.0
  • Secure Boot
  • Measured boot
  • Suporte a IOMMU
  • Kernel lockdown

Não tem data de lançamento do Fortnite para Linux ainda, e o EAC v2 será testado primeiro nele

E o Steam Deck? Hoje ele não tem os recursos exigidos pelo EAC Linux v2

A Epic diz que conversa com a Valve, mas sem prazo confirmado

Por que a Epic diz que o launcher foi feito com vibe coding

A própria Epic escolheu destacar isso no anúncio, com uma frase meio provocativa:

‘Programming is hard. So, instead of doing that, we vibe coded a new Epic Games Launcher that’s way faster and more responsive than the current one, and has a new look.’

Em português: ‘Programar é difícil. Então, em vez disso, fizemos com vibe coding um novo Epic Games Launcher, bem mais rápido e responsivo que o atual e com visual novo’

Isso não caiu do céu

Na segunda-feira, 12/10/2026, o CEO Tim Sweeney disse, como registrou o The Verge: ‘We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration’

Traduzindo: uma grande virada em andamento na Epic, remanejando desenvolvedores para se reequipar visando a máxima aceleração por IA

Segundo Sweeney, a ideia não é fazer o mesmo trabalho com menos gente, e sim permitir que todos na Epic construam mais e melhor

Aqui vale separar as coisas: ‘feito com vibe coding’ é o posicionamento da empresa, não um fato técnico que dá pra verificar de fora por completo

O que o caso da Epic significa para quem desenvolve com IA

É um caso público de produto de consumo em escala que a PRÓPRIA empresa atribui ao vibe coding, e isso já chama atenção

Segundo o The Verge, Martin Keely, VP e GM da Epic Games Store, deu alguns detalhes do processo: agentes de IA escreveram e revisaram todo o código, replicando a funcionalidade principal do launcher anterior, e o time de desenvolvimento da Epic gerenciou e supervisionou todo o processo. A IA também ajudou nos testes. É uma arquitetura nova, construída do zero, em uma stack diferente da anterior

Ou seja, não foi um ‘manda o prompt e aceita tudo’: teve supervisão humana no meio do caminho, pelo menos segundo o que a Epic contou

Mesmo assim, ficou sem resposta:

  • Quais ferramentas, modelos de IA ou agentes específicos foram usados
  • Quanto do código veio da IA e quanto foi escrito ou ajustado por humanos
  • Se existe algum repositório ou documentação pública que permita auditoria externa do processo
  • Como ficam segurança e manutenção do launcher daqui pra frente

E por que isso importa?

Porque, sem esses detalhes, ainda não dá pra saber o nível de rigor por trás desse ‘vibe coding’: a supervisão humana existiu, segundo a fala da Epic, mas o grau exato de revisão, teste e auditoria segue sem comprovação externa

Até a publicação deste texto, a Epic não divulgou repositório público nem dados que permitam uma avaliação externa completa do processo. Os ganhos de desempenho são alegação da empresa, com verificação dita como feita por um fornecedor externo, mas a PC Gamer ainda não fez teste independente até agora

Então, se tu tá pensando em usar esse caso como argumento (‘olha, a Epic fez assim!’), use com cuidado, né? O que se sabe é uma versão resumida do processo contada pela própria empresa, não uma auditoria completa e independente

Vale instalar o preview agora?

Depende muito do seu perfil, se liga:

  • Usa Linux: vale testar, é a primeira vez que você tem um launcher oficial da Epic na sua plataforma, só confere se sua distro está na lista suportada
  • Quer ver a interface nova: dá pra baixar em launcher.epicgames.com sem perder biblioteca, saves na nuvem nem progresso
  • Joga Fortnite ou Rocket League competitivo: fica no launcher atual, essa é a recomendação da própria Epic, porque o preview ainda não tem todos os recursos
  • Espera Fortnite no Linux ou no Steam Deck: ainda não tem data, então o preview não muda nada pra você por enquanto

Vídeo sobre modelos de IA no canal

No canal tem vídeo sobre o lançamento do MiniMax M3, onde testei o modelo e me surpreendi com os resultados, pra quem curte acompanhar os modelos que estão por trás dessa onda de programar com IA 😀

Conteúdo complementar do Hora de Codar para conhecer o canal; não é uma demonstração específica desta notícia ou versão.

Próximo passo

Vale ficar de olho no blog oficial da Epic Games Store nas próximas semanas

É por lá que devem sair a data da versão final, o prazo do Fortnite no Linux e, quem sabe, mais detalhes de como esse launcher foi desenvolvido de verdade

Se a Epic abrir ainda mais o processo (ferramentas específicas, repositório, auditoria independente), aí sim esse caso vira material de estudo mais sólido pra quem trabalha com IA no dia a dia…

Até o próximo post!

Perguntas frequentes

Onde baixar o preview do novo Epic Games Launcher?

O preview está disponível em launcher.epicgames.com, para Windows, macOS e Linux. A versão antiga do launcher continua funcionando normalmente.

O Fortnite já roda no Linux com o novo launcher?

Ainda não. A Epic confirmou que está reconstruindo o Easy Anti-Cheat como EAC Linux v2, trabalhando com mantenedores de distribuições em requisitos de segurança, mas não divulgou data para o Fortnite chegar ao Linux.

Quem joga Fortnite ou Rocket League competitivo deve migrar para o preview?

A própria Epic recomenda que jogadores competitivos continuem no launcher atual, já que o preview ainda não tem todos os recursos.


Quer aprender mais sobre inteligência artificial e programação na prática? Conheça o canal Hora de Codar no YouTube e acompanhe os próximos vídeos.

Escrito por | Matheus Battisti

Matheus Battisti
Fundador da Hora de Codar

Programador apaixonado pelo mundo das tecnologias, sempre buscando em aprender e se aprofundar em linguagens, frameworks e o que mais for necessário para executar um bom trabalho. Agora tem uma nova missão que é de passar seu conhecimento adiante para formar novos programadores e especializar mais os que já são.

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