Como executar uma função ao carregar a página com JavaScript
Neste artigo você aprenderá a como executar uma função ao carregar a página com JavaScript, utilizando um evento da linguagem!

Fala programador(a), beleza? Bora aprender mais sobre eventos e funções em JavaScript!
Para resolver nosso problema temos duas abordagens:
- Utilizando o objeto window;
- Utilizando um evento de DOM;
Em window temos uma propriedade que pode executar uma função no carregamento, que é a onload
Já o evento vamos executar em document, e o nome dele é DOMContentLoaded
Veja primeiramente abordagem com window:
window.onload = function() {
// Sua função aqui
};
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Já através do DOM, utilize a seguinte abordagem:
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Sua função aqui
});
Onde temos o comentário, você vai colocar o nome da sua função e executar
Simples assim, basta escolher o que precisa rodar dentro das funções anônimas das duas abordagens que foram colocadas aqui neste artigo
Ambas tem os mesmos resultados, porém a segunda acaba sendo mais correta, pois é o padrão dos eventos de JavaScript
Deixe um comentário contando o que achou desta solução 🙂
Quer aprender mais sobre JavaScript? Confira o vídeo abaixo:
Conclusão
No artigo de hoje você aprendeu a como executar uma função ao carregar a página
Utilizamos duas abordagens, a primeira foi com o objeto global window
Onde utilizamos a sua propriedade onload, e podemos executar algo
E a segunda foi com um evento de DOM em document
O nome do evento é DOMContentLoaded, e é executado justamente quando a página é iniciada
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window.onload ou DOMContentLoaded: qual usar?
Os dois disparam uma função quando a página carrega, mas em MOMENTOS diferentes, e é aí que mora a diferença
O DOMContentLoaded dispara assim que o HTML é montado, ou seja, quando a estrutura da página (o DOM) está pronta pra ser manipulada
Ele não espera imagem, vídeo, folha de estilo ou nada externo terminar de baixar
Já o window.onload é o mais paciente: só roda depois que TUDO carregou, incluindo as imagens e os recursos externos
Na prática:
se tu só precisa mexer nos elementos da página (pegar um botão, um input, montar algo na tela), vai de DOMContentLoaded, ele dispara mais cedo e deixa a página responder mais rápido
se tua função depende do tamanho real de uma imagem já carregada, ou de algum recurso externo estar 100% pronto, aí o window.onload faz sentido
Por isso o DOMContentLoaded acaba sendo a escolha padrão no dia a dia =)
E se eu já tenho uma função pronta?
Nos exemplos acima usamos função anônima (aquela sem nome, escrita ali dentro na hora)
Mas e se tu já tem a tua função declarada em outro lugar e só quer que ela rode no carregamento?
Simples, é só passar o NOME dela, sem os parênteses:
function iniciar() {
// seu código aqui
}
document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, iniciar);
Repara que é iniciar e não iniciar()
Se tu botar os parênteses, o JavaScript executa a função na hora da leitura do código, e não quando a página carregar
Já me ferrei uma vez por causa disso, então se liga!
Dá pra rodar mais de uma função no carregamento?
Dá sim, e isso é uma vantagem do addEventListener
Tu pode registrar o DOMContentLoaded várias vezes que todos os blocos vão rodar, um atrás do outro:
document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, function() {
// primeira coisa
});
document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, function() {
// segunda coisa
});
Com o window.onload isso não rola do mesmo jeito: se tu atribuir onload duas vezes, a segunda SOBRESCREVE a primeira e só a última roda
Mais um motivo pra ter o DOMContentLoaded como padrão =)
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